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La faune marine subOceana

Faune

Le grand requin blanc : un prédateur autonome pour votre sim, avec son mode d'emploi complet.

Le grand requin blanc subOceana

Démarrage rapide

Le grand requin blanc

Pas envie de vous plonger dans les réglages ? Posez simplement votre requin dans l'eau et regardez-le nager.

  1. Posez (rez) le Shark Rezzer.
  2. Pour plusieurs requins, utilisez un rezzer par requin.
  3. Cliquez sur le rezzer. S'il y en a plusieurs, attendez le message jaune au-dessus de la tête du requin avant de cliquer sur le suivant.
  4. Pour supprimer tous vos requins de la sim, criez (ou dites) /9999 kill shark — 9999 est un canal commun à tous vos requins.

Attention : les requins attaquent les avatars qui ne sont pas dans leur groupe. Posés avec le groupe « none », ils attaquent tout avatar portant un titre de groupe actif. Un requin attaque aussi quiconque le blesse.

Pour changer la nage, activer le mode attaque et utiliser les autres fonctions, lisez le mode d'emploi ci-dessous.

Partie 1 – Réglages par défaut

Pour modifier les réglages par défaut du requin, ouvrez la notecard Settings dans l'onglet Contenu du rezzer (clic droit sur le rezzer, puis onglet Contenu). Soyez très prudent : gardez une copie avant toute modification. Modifiez la notecard avant le premier clic sur le rezzer.

Le requin est arrêté par tout ce qui arrêterait un avatar : le plus simple pour le cantonner est de l'enfermer.

Posez un rezzer par requin. Un rezzer peut poser plusieurs requins sur le même canal, mais c'est une mauvaise idée.

Canal de chat

Le canal est défini dans la description du rezzer. Par défaut 88, mais ce canal ne sert que pendant les premières secondes d'apparition du requin : le rezzer lui attribue ensuite un canal aléatoire unique. Pour un canal fixe, remplacez 88 dans la description de l'objet rezzer. Un premier clic sur le rezzer affiche le canal, un second pose le requin.

Le requin ne reçoit son canal que quelques secondes après son apparition : attendez le texte jaune « Channel xx » au-dessus de sa tête avant de poser le suivant.

Distance maximale (zone cubique)

Cantonne le requin dans un cube. Mettez des valeurs élevées si vous préférez une sphère : le requin applique le plus petit des deux réglages.

Xmax=17
Ymax=42

Le requin reste dans une zone de 34 × 84 m centrée sur son point d'apparition (la limite verticale vient de MinAlt et MaxAlt). Pensez à diviser l'espace total par deux et à placer les requins au centre.

Coordonnées maximales dans la sim

Par défaut, ces valeurs empêchent le requin de quitter la sim, mais elles peuvent le limiter à une zone bien plus petite — pratique pour qu'il ne dévore pas les voisins.

XSimMin=115
YSimMin=100
XSimMax=200
YSimMax=150

Les valeurs max doivent être supérieures aux valeurs min.

Altitude

Définit où nage le requin. Par défaut, entre la surface et le fond de la sim : à zéro, MinAlt est le fond et MaxAlt la surface de l'eau Linden. Pour des requins dans un aquarium entre 50 et 55 m d'altitude, réglez MinAlt=50 et MaxAlt=55. Sinon, mieux vaut ne pas y toucher.

Rayon maximal (zone sphérique)

Cantonne le requin dans une sphère. Mettez une valeur élevée si vous préférez un cube : le requin applique le plus petit des deux réglages.

Rmax=17

Le requin nage dans une sphère de 34 m de diamètre. Divisez l'espace total par deux et placez les requins au centre.

Vitesse

Par défaut, le requin choisit une vitesse aléatoire entre 1 et 20 à chaque changement de direction. Le minimum ne doit pas dépasser le maximum.

MinSpeed=3
MaxSpeed=13

Changement de direction

Fréquence des changements de direction : plus le nombre est élevé, plus le requin est « nerveux ».

Nervous=5

Comportement

Place au plaisir. La plupart de ces options se changent aussi par commande de chat.

Agressive
Attaque à vue.
Defensive
Attaque s'il est blessé.
Vulnerable
Peut être blessé (sims de combat uniquement).
Health
Dégâts encaissés avant de mourir.
Dangerous
Peut blesser les autres.
Blood
Émet du sang quand il attaque ou est blessé.
AttackRadius
Distance de détection des victimes. Peut dépasser la zone de nage : après l'attaque, le requin y retourne.
HitPoints
Dégâts infligés à chaque morsure ; 100 = mort immédiate, 15 par défaut.
GroupSafe
Épargne les avatars dont le titre de groupe actif correspond au groupe du requin (onglet Général ; par défaut, le groupe du propriétaire au moment de la pose).
Verbose
Messages dans le chat, criés ou chuchotés (menaces, blessures…). Avec Verbose=N, vous êtes quand même prévenu par IM si le requin est tué ou supprimé par la sim.

Exemple : posez vos rezzers avec le groupe « none » et vos requins attaqueront tout avatar portant un titre de groupe actif dans votre sim. Dans ce cas, posez aussi le panneau de danger (objet gratuit dans le contenu du rezzer).

Partie 2 – Commandes par chat

Vos requins écoutent sur un canal aléatoire donné par le rezzer : notez-le à la première apparition. Pour parler à un requin, tapez /numéro_de_canal devant chaque commande ; les autres avatars ne les voient généralement pas. Pour parler à tous vos requins à la fois, utilisez le canal /9999.

Canal oublié ? Tapez /9999 show channel : un texte apparaît au-dessus de chaque requin et de chaque rezzer. /9999 hide channel l'efface.

Tous les réglages de la notecard se changent par chat avec /numéro_de_canal commande,état. Les exemples ci-dessous utilisent le canal 88.

/88 rmax,15        (rayon de nage : 15 m)

Temporaire : les commandes ne durent que jusqu'à la prochaine réapparition automatique des requins, qui reprennent alors les réglages de la notecard du rezzer. Seuls les requins qui vous entendent obéissent : hors de portée, criez.

Suivre vos requins

Par défaut (Verbose=Y), un requin chuchote une menace quand un avatar approche et crie quand il est blessé. Pour activer ou couper ces messages :

/88 verbose,y
/9999 verbose,n

Mode silencieux : réglé sur Y, le requin ne prévient plus son propriétaire qu'il est mort ou qu'il a perdu son statut physique.

/88 silent,y
/9999 silent,n

Modes d'attaque

Les requins peuvent attaquer tous les avatars, un avatar précis, ou seulement ceux hors du groupe protégé. Pour basculer le mode attaque :

/88 agressive,y
/9999 agressive,n

Pour épargner les membres de votre groupe, réglez GroupSafe=Y dans la notecard et vérifiez le groupe dans l'onglet Général ; les membres doivent porter leur titre de groupe.

Pour faire attaquer un avatar donné (le nom respecte les majuscules), puis arrêter l'attaque :

/88 attack,LouRavi Karas
/9999 attack,LouRavi Karas     (tous les requins)
/88 stop attack
/9999 stop attack

Une attaque ciblée passe outre les réglages Agressive et GroupSafe ; ils reprennent leur valeur à la fin de l'attaque.

Sims de combat

Ces options ne comptent que si le combat est activé dans votre sim.

/88 dangerous,y      (peut blesser les avatars)
/88 defensive,y      (se défend s'il est blessé)
/88 vulnerable,y     (peut être blessé par les avatars)

Un requin a 200 points de vie par défaut ; modifiez-les dans la notecard Settings.

Pour tuer et supprimer vos requins, criez ou dites :

/88 kill shark
/9999 kill shark     (tous)

Après une commande kill, cliquez à nouveau sur les rezzers pour poser de nouveaux requins, l'un après l'autre (attendez le message du canal).

À retenir : pour obtenir la confirmation de vos commandes, passez le mode silencieux à « n » (silent,n), même temporairement. /9999 show channel affiche le canal de chaque requin ; /88 affiche les requins du canal 88.

Partie 3 – Mises à jour automatiques

Votre requin fait tourner un script complexe, un peu comme une intelligence artificielle : il contourne les objets, passe par les trous — et dans les sims voisines si vous n'y prenez pas garde. À sa pose, puis régulièrement, il vérifie s'il existe une mise à jour ; si oui, le nouveau requin vous est envoyé automatiquement. Supprimez les anciens et remplacez-les par les nouveaux.

Gardez une copie de votre ancienne notecard Settings pour régler la nouvelle, plutôt que de la remplacer : la mise à jour peut aussi la modifier.

Note : pour éviter les soucis de Second Life avec les objets physiques, les requins sont automatiquement supprimés et reposés toutes les 10 heures. Un requin mort pour une raison quelconque (tué par un avatar, passage de parcelle sans autorisation) est aussi reposé automatiquement.

Bonne plongée !

Notecard de réglages d'origine

Réglages d'origine perdus ? Copiez-collez ce contenu dans la notecard de votre requin (elle doit rester en anglais, telle quelle).

//FIsh, Animal settings
//Heps Virtual Dive systems - 2008
// *************************************************************************************************
// * DON'T CHANGE THINGS BELOW THIS POINT UNLESS YOU KNOW WHAT YOU'RE DOING!
// * DON'T DELETE LINES, DON'T ADD LINES, DON'T ADD SPACE PLEASE
// *************************************************************************************************
//============================================
0oO Messages to Owner Oo0
Silent=Y
//============================================
//0oO Min and Max altitude (leave to ZERO => Sea Level and Ground Level) Oo0
MinAlt=0
MaxAlt=0
//0oO Max. Radius from starting Point (Wandering Zone = Sphere)
Rmax=20
//NOTE : if you set all the variables : Xmax/Ymax/Zmax and Rmax, the most restrictive will be applied
AttackRadius=30
//Note : The shark can attack in a biggest area than the one he moves. At the end of attack, he will go back to his original position
//============================================
//0oO Starting Point (leave x=y=z=0 if you want it to be the REZ point) Oo0
Xstart=0
Ystart=0
Zstart=0
//============================================
//0oO Max. distance from starting Point (Wandering Zone = Cube) Oo0
Xmax=999
Ymax=999
//============================================
//0oO Max. Coordinates in SIM Oo0
XSimMin=5
YSimMin=5
XSimMax=250
YSimMax=250
//============================================
//0oO Speed setings (1 <-> 20) Oo0
MinSpeed=1
MaxSpeed=20
//============================================
//0oO Direction Change Oo0
Nervous=15
//============================================
//0oO Behavior Oo0
Agressive=Y
Defensive=Y
Vulnerable=Y
Health=200
HItPoint=10
Dangerous=N
Blood=Y
GroupSafe=Y
Verbose=Y
0oO End Oo0